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【姓名判断】徹底解説シリーズ〜Part 2【ポイント算出編】

Part2 画数のポイント化 アイキャッチ 無料!姓名判断の基本
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このブログはグラフィックデザイナーで、大の姓名判断マニアのネコヒートが書いています。

今回の記事は前回のPart1「画数の数え方」に続き、Part2「ポイントの算出方法」をこと細かにレクチャーした内容になっています。

「五格」の数字を出せるようになった人が、次のステップとして「自分の名前をポイント化」するまでの手順を説明していきます。

「ポイント」という表現は少し曖昧かもしれませんね。ハッキリ書き直しましょう。

「ポイント」とは「点数」のことを指しています。

「自分の名前をポイント化」すると言う意味は、自分の名前を数字化し「自分の名前の点数を出す」ということになります。

と言っても、これは姓名判断における一般的な方法ではありません。

ネコヒート姓名判断において、あくまで簡易的に、姓名判断をわかりやすくするための方法として独自に実践しているものにしかすぎないことにご留意りゅういください。

しかし、ポイント化することでいくつかのメリットが出てくることは確かです。

  1. 自分の名前のポイント(点数)がわかる
  2. ポイント(点数)がわかることで他人と比較しやすい
  3. 具体的に悪いところがわかるのでピンポイントで改善できる

その辺をご考慮こうりょいただいたうえでご希望の方のみ実践じっせんしていただけましたら幸いです。

今回もだいぶ長い記事になっていますので、お忙しい時間はさけてゆとりのあるときに取り組んでくださいね。

それでは今回もメガネくんにご協力をあおぎました。

メガネくんと一緒に進めていただくことで、理解が早くなると思いますよ。

ネコヒート
ネコヒート

メガネくん、今回もよろしくね!

メガネ
メガネ

今回も目金太一めがねたいちでやるわけ?

ネコヒート
ネコヒート

はい、目金太一でお願いします。

なんせ前回からの続きなんで仕方ないんですよ

メガネ
メガネ

じゃあ、シャーナイか!

ネコヒート
ネコヒート

それではさっそくやっていきましょうか。

ポイント化の手順を順番にみていきましょう

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名前をポイント化しよう

ネコヒート
ネコヒート

名前をポイント化するには、「画数」のポイント化と「三才配置」のポイント化をしなくてはなりません

メガネ
メガネ

ふむふむ…

ふたつあるんか

ネコヒート
ネコヒート

図式化するとこんな感じ

名前のポイント=画数ポイント+三才配置ポイント

ネコヒート
ネコヒート

とりあえず、頭のスミにでも置いておいてください

メガネ
メガネ

オッケ〜!

ネコヒート
ネコヒート

ちなみに比率がありましてね、「画数ポイント」は60%「三才配置ポイント」は40%というバランスでやっています

メガネ
メガネ

6 : 4ってことかぁ

ネコヒート
ネコヒート

トータルが100点満点計算になりますので、「画数ポイント」60点満点、「三才配置ポイント」40点満点という感じですね

メガネ
メガネ

「画数ポイント」が思ったより少ないねぇ…80点くらいあったほうが

ネコヒート
ネコヒート

いえいえ、意外と「三才配置」って重要なんですよ。

そのためこういう比率にしています

名前のポイント100%=画数ポイント60%+三才配置ポイント40%

メガネ
メガネ

なるほどね〜

ネコヒート
ネコヒート

順番に見ていきますからね。

まずは前回から内容がつながっている

「画数ポイント」の出し方から

メガネ
メガネ

行ってみよ〜!

画数ポイント編

ネコヒート
ネコヒート

前回は、「五格」の数字を出すところまで進めました。

覚えてますか?

目金太一 鑑定手順03

メガネ
メガネ

あー、覚えているよ

ネコヒート
ネコヒート

今回はこれらの数字、13、12、5、6、18

ポイント化する手順を説明していきますね

メガネ
メガネ

これをポイント化するにはどうやるの?

ネコヒート
ネコヒート

はい、ポイント化するには、まずこれらの数字ひとつひとつの

「吉凶」を知らなくてはなりません。

メガネ
メガネ

大吉とか、凶とか?

ネコヒート
ネコヒート

そうです、数字の吉凶を調べた上で、

さらに吉凶をポイント化する作業になります。

まとめると、下のようなイメージですね

メガネ
メガネ

3ステップか〜、なんとかなりそうかな

  1. 数字を出す(ここは済み)
  2. 吉凶を調べる
  3. 吉凶をポイント変換
ネコヒート
ネコヒート

まずは、数字の吉凶を調べるために、別記事「ネコヒート姓名判断」内、

「マップ(総格)の意味」にアクセスしてください

【無料】姓名判断手帖〜一生の運勢編(簡易版)
名前の画数で占う「姓名判断」! ネコヒート姓名判断であなたの一生の運勢がわかります。手順通り進めていけば誰でも簡単に自分の名前の画数が占えます。改名、ペンネーム、屋号を考える際にご活用ください。ただいま総画1〜60画までを掲載中。
メガネ
メガネ

はい、したよ〜

ネコヒート
ネコヒート

「マップ(総格)の意味」という項目が開いたと思います

メガネ
メガネ

開いたよ〜

マップ(総格)の意味トップ

ネコヒート
ネコヒート

ここには1〜60画までの数字の吉凶

ズラ〜ッと書いてあります

メガネ
メガネ

ほう

ネコヒート
ネコヒート

これを見ながら、まずは、目金太一さんの持つ数字の吉凶を調べましょう。

目金太一 鑑定手順03

メガネ
メガネ

アイヨ〜!

13、12、5、6、18だから…

ネコヒート
ネコヒート

ここでひとつコツがあります。

実は「ハウス」はポイント化する必要はありません。

メガネ
メガネ

えー、そうなの?

なんで??

ネコヒート
ネコヒート

「ハウス」三才配置のポイント化の方で必要なので、

画数ポイントを出すときには、いったん不要なんです。

「13」ということが分かっていればOKです

メガネ
メガネ

ナルホド〜、じゃあどうしよっか

ネコヒート
ネコヒート

では、ライフ「12」いきましょうか

メガネ
メガネ

12は「挫折タフネス運」で大凶だ。

あ〜あ!

ネコヒート
ネコヒート

次は「5」を調べましょう

メガネ
メガネ

5は「名声アクティブ運」で大吉だ!

やったね!

ネコヒート
ネコヒート

次は「6」いってみましょう

メガネ
メガネ

6も「福徳ハッピー運」で大吉

良い名前だなあ!

ネコヒート
ネコヒート

じゃあ、最後は「18」を調べましょう

メガネ
メガネ

18も「一気通貫マッスル運」で

まあまあかな。

これで一応、全部数字出たね

ネコヒート
ネコヒート

まとめると、次のようになりますね。

  • ハウス13
  • ライフ12(大凶)
  • ベース5(大吉)
  • ジョブ6(大吉)
  • マップ18(吉)
ネコヒート
ネコヒート

次はこれらの吉凶をポイント化していきます

メガネ
メガネ

そこなんだよね。

どうやって?

ネコヒート
ネコヒート

このあたりから「ネコヒート姓名判断」独特の方法になるので

少々ヤヤコシク感じるところ。

以下「画数の計算(画数ポイント)」

再度アクセスしてみてくださいね

【無料】姓名判断手帖〜一生の運勢編(簡易版)
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メガネ
メガネ

こんなのが「ネコヒート姓名判断」内にあったんだね

(気がつかなかった…)

ネコヒート
ネコヒート

あつかいが小さいせいか、ちょっとわかりづらいみたい。

さあ、次の赤い枠にご注目ください

画数ポイント 説明スクリーンショット

メガネ
メガネ

あっ!ポイント数が書いてあるね!

ネコヒート
ネコヒート

そう、これが「ポイント計算のもとだったんですね〜

メガネ
メガネ

さっき出した「大吉」とか「大凶」

このポイント数を当てはめるっていうことか

ネコヒート
ネコヒート

そういうことです!

数字と吉凶を再掲しましょうね

  • ハウス13
  • ライフ12(大凶)
  • ベース5(大吉)
  • ジョブ6(大吉)
  • マップ18(吉)
ネコヒート
ネコヒート

さあ、ここに一個ずつ当てはめていってみましょう

メガネ
メガネ

え〜と、ライフ12は大凶だから「-10pt」

ネコヒート
ネコヒート

ベースはいくつですか?

メガネ
メガネ

ベースは大吉だから「10pt」だ!

ジョブも大吉だから「10pt」

ネコヒート
ネコヒート

最後にマップ(総格)は何ポイントでしょう?

メガネ
メガネ

吉だから「15pt」

ネコヒート
ネコヒート

はい、これで目金太一さんの「画数ポイント」が全て算出されました。

4つの数字を全てし算してみてください

  • ハウス13
  • ライフ12(大凶)= -10pt
  • ベース5(大吉)= 10pt
  • ジョブ6(大吉)= 10pt
  • マップ18(吉)= 15pt

(-10)+(10)+(10)+(15)=?

メガネ
メガネ

えーと、全部すと「25pt」だ!

ネコヒート
ネコヒート

正解です!

目金太一さんの「画数ポイント」「25pt」です

メガネ
メガネ

でも、これって良いの悪いの?

というか25ptってっく〜!

ネコヒート
ネコヒート

前の方でお話しした「画数ポイント」「三才配置ポイント」の話を思い出してください。比率の話です

画数ポイント60%+三才配置ポイント40%

メガネ
メガネ

あ〜、6 : 4とか、なんか言ってたな〜

ネコヒート
ネコヒート

ちなみに、さっき見ていただいた箇所にもこっそり書いてあります

画数ポイント三才ポイント 説明スクリーンショット

メガネ
メガネ

あ〜、書いてるね。

ということは「画数ポイント」は?

ネコヒート
ネコヒート

全部の「格」が大吉だったとしても最大「60点」です

メガネ
メガネ

…じゃあ、「三才配置ポイント」は?

ネコヒート
ネコヒート

すべて大吉だったとしても最大「40点」です

メガネ
メガネ

え〜!じゃあドノミチ「25pt」って

低いワケじゃん!

ネコヒート
ネコヒート

高くはないですね

メガネ
メガネ

次の「三才配置ポイント」で満点(40点)をとっても

「65pt」しかいかないじゃんよ〜!

ネコヒート
ネコヒート

そういうことです。

でも65ptってけっこう高い方ですよ

メガネ
メガネ

そうなの?

ネコヒート
ネコヒート

これまでやってきたランキングで考えると、65pt以上とった人物はそんなに多くない印象ですね〜

メガネ
メガネ

え〜、じゃあ、まだ期待しちゃおうかな

ワクワク♡

ネコヒート
ネコヒート

では、「画数ポイント」編は終了です。

目金太一さんの名前はこんな感じでまとまりました。

ドーゾッ!

目金太一 鑑定手順05

メガネ
メガネ

お〜、良い感じになってきたね〜

ネコヒート
ネコヒート

次のステップでは「三才配置ポイント」をみていきましょうね

メガネ
メガネ

オッケ〜♪

三才配置ポイント編

ネコヒート
ネコヒート

さあ、いよいよ「三才配置ポイント」を求めるところまで来ましたね

メガネ
メガネ

いよいよ最後のところか。

オオヅメだね

ネコヒート
ネコヒート

もう一回、図を出しておきましょうか

目金太一 鑑定手順05

メガネ
メガネ

して、「三才配置ポイント」はいかにして求めればいいの?

ネコヒート
ネコヒート

今回は「数字自体の吉凶」を求めるというより

「数字の相性による吉凶」っていう感じかな

メガネ
メガネ

ちょっと複雑なのね

ネコヒート
ネコヒート

これを求める手順を簡単に書きますね。

たったの3ステップです

  1. ハウスとライフの(相性の)吉凶を出す
  2. ライフとベースの(相性の)吉凶を出す
  3. 吉凶を「ポイント変換」する
ネコヒート
ネコヒート

今度は下記にアクセスしてくださいね。

「第3章 三才配置…ツリー」というところを見てください

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メガネ
メガネ

はーい、アクセスしたよ〜

ネコヒート
ネコヒート

下の見ていただいても良いのですが、説明と早見表に分かれています

三才配置説明図と早見表(改訂)

ネコヒート
ネコヒート

この「早見表」で吉凶判断してくださいね。

メガネ
メガネ

なるほどね〜、ピンク色の表が「ハウスーライフ」で、

水色の表が「ライフーベース」なんだね

ネコヒート
ネコヒート

はい、これを見ながらそれぞれの吉凶を調べてみましょうね

メガネ
メガネ

でも、これってどう見るの?

「13」が無いし、「6」はあるみたいだけど…

ネコヒート
ネコヒート

この表は、数字のひとケタを取り出して見るんです

メガネ
メガネ

え〜、そうなんだ〜、だから「13」が無いのか

ネコヒート
ネコヒート

はい、そうなんですよ。例えば「13」なら「3」を、

「18」なら「8」のところを見ればいいわけ

メガネ
メガネ

なるほどね、やってみよう!

ネコヒート
ネコヒート

では、もう一回目金太一さんの図を掲載しましょう

目金太一 鑑定手順05

ネコヒート
ネコヒート

では、さっそく「ハウスーライフ」から

メガネ
メガネ

「13-12」だから、「3」「2」を見ればいいんだね?

ネコヒート
ネコヒート

はい、そうです

メガネ
メガネ

えーと、「吉」だ!

ネコヒート
ネコヒート

メガネくん、正解です

三才配置説明図03

メガネ
メガネ

ところで、「火」とか「木」とか書いてあるけどこれは?

ネコヒート
ネコヒート

簡単に言うと「数字の属性」です

メガネ
メガネ

属性?

ネコヒート
ネコヒート

1と2は「木」のグループ。

3と4は「火」のグループ。

5と6は「土」のグループ。

7と8は「金」のグループ。

9と0は「水」のグループ

といった感じです。

メガネ
メガネ

そういうことか〜

ネコヒート
ネコヒート

さらに、グループ同士で仲がよかったり、対立したりするわけです。

メガネ
メガネ

それが吉凶になって現れるわけか

ネコヒート
ネコヒート

はい、そういう感じですね

  • ハウスーライフ=吉
  • ライフーベース=?
ネコヒート
ネコヒート

では、続いて「ライフーベース」いってみましょう

メガネ
メガネ

「12-5」だから、「2」「5」を見るとして

「吉」だ!

ネコヒート
ネコヒート

正解です!

三才配置説明図04

ネコヒート
ネコヒート

これで三才配置も出すことができました

  • ハウスーライフ=吉
  • ライフーベース=吉
メガネ
メガネ

そして、次はこれを「ポイントに変換する」

ネコヒート
ネコヒート

はい、その通りです。

下記のリンクから「三才配置の計算(三才ポイント)」

アクセスしてください

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メガネ
メガネ

はーい、したよ〜

三才ポイント 説明スクリーンショット

ネコヒート
ネコヒート

赤枠の中にポイントが書いてあるのがわかるでしょうか?

メガネ
メガネ

あー、書いてあるね。

ワカルワカル!

ネコヒート
ネコヒート

これを先ほど出した吉凶に当てはめれば「ポイント算出」完了です

メガネ
メガネ

両方「吉」だったからね…

あ、どっちも「20pt」ゲット!

  • ハウスーライフ(吉)=20pt
  • ライフーベース(吉)=20pt
ネコヒート
ネコヒート

メガネくん、正解です!

これで全ポイントが算出できました。

メガネ
メガネ

アリガトウアリガトウ

いやあ、長かったなあ

ネコヒート
ネコヒート

まとめましょう

画数ポイント=25pt
三才配置ポイント=40pt
計65pt

ネコヒート
ネコヒート

図にするとこんな感じ!

メガネ
メガネ

お〜、とうとう出た〜!!

目金太一 鑑定手順06

ネコヒート
ネコヒート

意外といい名前で良かったね、メガネくん

メガネ
メガネ

今後は目金太一でいこうかな♫

ネコヒート
ネコヒート

それでは皆さん、これにて「画数のポイント化手順」の説明を終わります。

メガネくんも長い時間ありがとう!

メガネ
メガネ

ドいたしまして!

ネコヒート
ネコヒート

これからも姓名判断をお楽しみにくださいねー!

メガネ
メガネ

バイバーイ!

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まとめ

名前をポイント化するための手順を解説します。

名前をポイント化するには「五格」の数字がわかった前提で進めてください。

  1. 「画数ポイント」を出す必要があります
  2. 「三才配置ポイント」を出す必要があります
  3. 「画数ポイント」「三才配置ポイント」を合計して「名前のポイント」を算出する

①「画数ポイント」編

まずは「画数ポイント」を出しましょう。

  1. 五格の数字を用意
  2. 数字の吉凶を調べる
  3. 吉凶をポイント変換する

出た数字はいったんキープし、次の「三才配置ポイント」を調べましょう。

②「三才配置ポイント」編

続いて「三才配置ポイント」を出しましょう。

  1. ハウスとライフの(相性の)吉凶を出す
  2. ライフとベースの(相性の)吉凶を出す
  3. 吉凶を「ポイント変換」する

③ 「名前のポイント」編

①と②で求めた数字を合計してください。

その数字があなたの「名前のポイント」です。

 

〈終わり〉